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羽毛球比賽場地規(guī)格
(一) 場地
羽毛球場地是一個長方形,長13.40米,單打場地寬5.18米、雙打場地寬6·10米。球場四周2米以內(nèi)、上空9米以內(nèi)不得有任何障礙物。場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。場地上的畫線的寬度均為
4厘米,所有場地線都是它所確定區(qū)域的組成部分。
(二) 地面
比賽場地一般采用術質(zhì)地板或塑料膠地面,這樣的場地應具有一定的彈性,滑澀程度適中。
(三) 燈光
比賽應在場地四周比較暗的環(huán)境中進行,因此,賽場上空的燈光至關重要。一般燈光的設計和布局有兩種方法:一種是自熾燈泡,安裝在每一球場的兩側網(wǎng)柱的上空;另一種是熒光燈,掛在與球場邊線平行并且長度一樣的地方。為避免自然光線的干擾,場館內(nèi)應掛上窗簾,場地上的照度要求達到500~750勒克斯。
羽毛球場地尺寸圖
地面的畫法
(1) 前發(fā)球線
從雙打場地的四個頂點C、D、E、F分別向邊線內(nèi)量出4.68米,找出P、Q、R、
S四點,連接P、Q并使直線外緣通過P、Q,連接R、S并使直線外緣通過R、
s,就畫出 PQ和RS兩條前發(fā)球線。
(2) 單打場地的兩條邊線
從雙打場地的四個頂點C、D、E、F分別向端線內(nèi)量0.46米,找出G、H、
I、 J四點,這就是單打場地的四個頂點。連接G、J和H、I即為單打比賽的兩條邊線。同樣,這兩條線的外緣分別通過G、J和
H、 I。
(3) 雙打比賽的后發(fā)球線
從雙打場地的四個頂點C、D、E、F分別向邊線內(nèi)量0.76米,找出K、L、M、
N四點,用直線連接K、L、連接N、M,這兩條線即為雙打比賽的后發(fā)球線。
(4) 中線
畫中線,并取中心點,這條13·40米線應把長方形場地寬平分成兩半,它的1/2處便是中心點0。從O點向縱軸線的兩個方向各量6.7米,即為場地的中線,A、
B在中線的端點。
(5) 端線
過A和B各作一條垂直中線的直線,從A和B各向直線兩端量出3.05米的距離,分別得出C、D和E、
F四點。使CD和EF這兩條線的外緣分別通過A和B,CD和EF即是球場的端線,也是單打場地的后發(fā)球線。連接CE和
DF,并使其外緣通過C、E、D、F,CE和DF即為雙打場地的兩條邊線。
球網(wǎng)標準
羽毛球網(wǎng)長6.10米、寬760毫米,為優(yōu)質(zhì)深色的天然或人造纖維制成,網(wǎng)孔大小在15-20毫米之間,網(wǎng)的上沿應縫有75寬的雙層白布(對折而成),并用細鋼絲繩或尼龍繩從夾層穿過,牢固地張掛在兩網(wǎng)柱之間。
標準球網(wǎng)應為黃褐色或草綠色。正式比賽時,球網(wǎng)中部上沿離地面必須為1.524米高,球網(wǎng)兩端高為1.55米。球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應該有缺縫。
網(wǎng)柱標準
1、從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米。網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài)。網(wǎng)柱應放置在雙打的邊線上。
2、如不能設置網(wǎng)柱,必須采用其他辦法標出邊線通過的位置。
3、在雙打球場上,不論進行的是雙打還是單打比賽,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物,均應置于雙打邊線上。
羽毛球發(fā)球區(qū)域
單打發(fā)球有效區(qū)域為下圖中的藍色區(qū)域
雙打發(fā)球有效區(qū)域為下圖中的綠色區(qū)域
羽毛球半場邊線
單打時,半場邊線有效范圍是下圖中的藍色區(qū)域
雙打時,半場邊線有效范圍是下圖中的綠色區(qū)域
羽毛球比賽規(guī)則
計分
1. 21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分
4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球
賽間休息與換邊規(guī)則
1. 在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間
2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間
3. 在決勝局的中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地
單打
1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球
2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球
3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
雙打
1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球
2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變
3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
4. 當且僅當發(fā)球方得分時,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場
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